会员:名字咯拒绝

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微信:名字咯拒绝

会员:谁起的名字_4090

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微博:谁起的名字_4090

会员:Ardnaxela

indienova.com/u/ardnaxela

Steam:名字什么的吃掉了

会员:无趣且无聊的名字

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微博:无趣且无聊的名字

小组帖子:May the 4th be with you……

indienova.com/groups/post/286

发起:eastecho 这次促销的名字不错~

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.

会员:Proyee

indienova.com/u/proyee

我的名字叫Proyee,年龄23岁。住在魔王城东北方的别墅区,没有结婚。……“虚幻4”,这是我帮这家伙取的名字,在你告诉别人之前,我要先把你收拾掉,让我今晚也能好好睡一觉。……=================unity个人开发者,使用c#脚本,开发过小游戏,独立编写物理脚本安全加密系统

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

indienova.com/groups/post/102746

现在随着这个表格的完善,数量众多的角色地点交织在一起,已经让人眼花缭乱,所以我不得已又加上了月份标注……,我们完全可以认为蒙哥马利手下的人都是不输给之前那些在斗争舞台中心的英雄,可惜我们很难了解到这些人的名字……这样做是为了融合过多的已知的角色以免情节过于分散,而对于蒙哥马利而言,则是由于我们不知道他手下的人的名字

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

indienova.com/groups/post/102747

现在随着这个表格的完善,数量众多的角色地点交织在一起,已经让人眼花缭乱,所以我不得已又加上了月份标注……,我们完全可以认为蒙哥马利手下的人都是不输给之前那些在斗争舞台中心的英雄,可惜我们很难了解到这些人的名字……这样做是为了融合过多的已知的角色以免情节过于分散,而对于蒙哥马利而言,则是由于我们不知道他手下的人的名字

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